Senin, 24 November 2014

http://postergen.com/graffiti-creator
http://www.urbanfonts.com/fonts/graffiti-fonts.htm

Rabu, 29 Oktober 2014

Animation Spray and Painting

Jadi dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara untuk membuat efek cat semprot menggunakan After Effects. Ini adalah proses yang cukup sederhana tapi aku punya beberapa trik yang Anda mungkin tidak memikirkan.
Jadi mari kita mulai.

1.) Buka After Effects
Mari membuat komposisi yang 720 × 540 dan menyebutnya "stensil akhir".

2.) Membuat Cat
Sekarang kita akan membuat efek cat semprot. Ada banyak cara yang berbeda untuk mencapai efek cat semprot. Saya akan menunjukkan dua teknik berbeda dalam tutorial ini. Pertama, membuat lapisan penyesuaian yang ukuran komposisi dan menyebutnya "cat 1". Terapkan "vektor cat" untuk lapisan ini. Mengubah pengaturan vektor cat untuk melihat sesuatu seperti ini.


Pastikan efek cat vektor dipilih dan Anda akan melihat toolbar di sebelah jendela comp Anda. Pilih kuas dan cat pada beberapa cat semprot mirip dengan ini.

3.) Animate Cat
Dalam kontrol Vector Cat mengubah pemutaran untuk "Animate stroke". Setelah Anda melakukannya Playback Speed ​​menjadi tersedia bagi Anda untuk berubah. Menyimpannya di suatu tempat antara 3,5 dan 4. Sekarang ketika Anda menggosok dalam timeline Anda harus melihat stroke Anda hanya membuat animasi dari awal sampai akhir.
CATATAN: Di mana Anda berada dalam timeline ketika Anda membuat langkah pertama Anda menggunakan cat vektor menentukan ketika stroke mulai menjiwai. Jadi jika Anda tidak pada awal lapisan cat ketika Anda membuat stroke, Anda akan melihat bahwa stroke tidak mulai menghidupkan pada bingkai pertama dari lapisan. Dimulai menjiwai saat mencapai titik di timeline di mana Anda pertama kali dibuat stroke.

4.) Kasar permukaannya Tepi sehingga terlihat seperti cat semprot.
Menerapkan "kasar permukaannya pinggiran" efek ke lapisan cat 1. Kuncinya di sini adalah untuk menurunkan parameter skala dalam efek Tepi kasar permukaannya. Mengubah pengaturan efek Anda sehingga Anda memiliki Perbatasan = 20 dan skala = 10. The "asrama" Parameter mengontrol berapa banyak dari tepi akan kasar. Sekarang kita cat semprot dibuat dan proyek Anda akan terlihat seperti ini:


5.) Tambahkan Drip Cat
Mari kita tambahkan di beberapa cat menetes untuk realisme sedikit lebih dan styling. Pergi dan ambil paket Semprot Cat vektor dan mengisolasi menetes sedikit dan menyalinnya ke dalam Illustrator baru atau dokumen Photoshop. Saya telah menyalin semprot saya Splatters cat dari Illustrator ke Photoshop sebagai piksel, cara After Effects tidak akan render lapisan ini sebagai seni vektor. Simpan menetes terisolasi Anda sebagai "tetes 1, tetes 2, dan tetes 3" dan impor mereka ke dalam Setelah Efek.
Sekarang mari kita menambahkan ini ke comp kita. Jatuhkan salah satu PSDS Drip ke dalam timeline dan solo lapisan. Ambil alat topeng elips dan menggambar lingkaran topeng sekitar bagian utama dari cat semprot. Seharusnya terlihat seperti ini:

Sekarang kita akan "ekspansi topeng" keyframe sehingga tetesan akan bernyawa. Keyframe ekspansi topeng untuk pergi dari "-61 piksel" untuk tentang "74 piksel" dengan durasi sekitar 20 frame. Sekarang ketika Anda menggosok dalam timeline Anda harus melihat "Drip" solo'd menjiwai lapisan. Ok, klik untuk tombol solonya lagi sehingga kita dapat melihat "cat 1" kami lapisan. Tergantung pada apa warna yang Anda gunakan, Anda mungkin perlu menambahkan "Isi" efek ke lapisan "Drip" sehingga cocok asli kita "cat 1" lapisan.

Blender Drip yang
Sekarang Anda tetes menjiwai dan itu warna yang sama dengan kami "cat 1" lapisan mari kita menempatkan mereka bersama-sama. Berikut adalah bagaimana saya melakukannya.

 Selesaikan Drip
Sekarang lakukan prosedur yang sama dengan Drip lain dan menggabungkan mereka dengan "cat 1" lapisan. Anda sekarang harus memiliki sesuatu yang tampak seperti ini.

6.) Do It Again untuk Variasi.
Sekarang, kita akan mulai dari langkah # 2 dan membuat lapisan cat sama sekali baru. Satu hal yang Anda ingin memastikan Anda menyadari adalah bahwa kita perlu membuat komposisi lain karena
"Kasar permukaannya pinggiran" efek akan efek semua lapisan bawah ketika itu diterapkan pada penyesuaian atau lapisan padat.
Buat komposisi baru dan menyebutnya "cat vers 2". Lakukan hal yang sama yang ada di langkah 2-4 hanya membuat stroke dari kanan ke kiri, bukan kiri ke kanan. Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:

7.) Campurkan 2 comps
Drag "vers cat 2" dari jendela proyek ke dalam komposisi "akhir stensil". Anda sekarang harus memiliki sesuatu seperti ini:


Sekarang kita akan menambahkan menetes ke lapisan cat juga. Kali ini kita bisa menduplikasi lapisan tetes dan menambahkan "Isi" Efek untuk mengubah warna mereka sehingga cocok dengan "cat vers 2" warna. Sekarang Anda harus memiliki sesuatu yang mirip dengan ini:

8.) Membuat Stensil Comps.
Membuat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "kertas". Tambahkan lapisan padat baru dan menempatkan topeng persegi panjang di atasnya dan kemudian memutar lapisan sedikit. Seharusnya terlihat seperti ini:


8.a) Buat tekstur kertas
Sekarang kita akan menggunakan bentuk ini sebagai jalur untuk tekstur matte kami. Pergi dan ambil tekstur kertas dari pak tekstur dan impor ke proyek. Tarik tekstur kertas ke dalam comp "kertas". Pastikan lapisan kertas di bawah lapisan padat dan mengatur zat padat sebagai "alpha matte". Sekarang lapisan kertas Anda harus menggunakan lapisan solid sebagai matte jalur. Anda dapat skala dan posisi lapisan kertas yang Anda sukai.


8.b) Membuat "Stensil" comp
Membuat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "stensil". Tarik "kertas" comp ke comp ini. Sekarang ini di mana kita membuat stensil kami. Seperti yang Anda lihat, saya telah menggunakan logo Media Go sebagai stensil saya, tetapi Anda dapat menggunakan praktis apa pun. Ini mungkin lebih baik untuk menggunakan sesuatu yang vektor, seperti file ilustrator atau lapisan teks dalam Setelah Efek. Dengan cara ini Anda dapat menggunakan alpha channel sebagai matte jalur. Jadi membuat beberapa teks, atau menggunakan logo Media Go dan pada layer "kertas" pilih "Matte Alpha terbalik" Sekarang logo Media Go, atau teks Anda harus dipotong dari "lapisan kertas" kita. Sekarang Anda harus memiliki sesuatu seperti ini ...

8.c) Membuat Cat Semprot Lebih
Jadi di sini adalah di mana saya akan menunjukkan cara lain untuk membuat cat semprot. Teknik ini kurang mekanis dan tampaknya lebih realistis bagi saya. Buat padat hitam yang adalah 400 × 400 dan menempatkan topeng melingkar pada. Sekarang menerapkan "menyebarkan" efek ke lapisan padat hitam. Menetapkan jumlah pencar menjadi sekitar "70".
Sekarang kita akan menghidupkan topeng ekspansi untuk menciptakan "semprot pada" efek. Saya sudah keyframed saya dari -135 sampai -18 dengan durasi sekitar 5 frame. Saya juga turun opacity ke bawah sekitar 80%. Setelah Anda melakukan ini sekali, duplikat layer dan memindahkan posisi ke titik berikutnya yang ingin Anda cat. Anda juga akan ingin untuk mengimbangi lapisan digandakan dalam timeline. Lakukan ini berulang-ulang sampai Anda benar-benar dicat di stensil Anda. Anda akan melihat bahwa aku juga menggunakan "Drip" lapisan untuk menambah sedikit gaya dan realisme ke comp ini. Berikut adalah cara saya melakukannya.



8.d) Buat Comp Bawah
Buat comp yang 800 × 540 dan menyebutnya "Bawah".
Drag di comp "stensil" dan Logo Media Go ke comp ini. Buatlah masker persegi panjang pada lapisan stensil yang mengurangkan seluruh cat dan merupakan ukuran yang sama seperti comp kertas asli kita. Ini mungkin akan memakan tweaker petunjuk sedikit. Pastikan teks adalah di tempat yang sama seperti di comp stensil. Anda dapat menyalin dan menyisipkan atribut posisi untuk memastikan mereka adalah sama.


8.e) Buat "cat tidak" comp.
Pada jendela proyek menyoroti stensil comp dan tekan "perintah + d" untuk menduplikasi komposisi itu. Kemudian klik dua kali untuk membukanya. Kemudian mengubah nama comp menjadi "tidak cat". Kemudian hapus semua lapisan cat sehingga Anda hanya memiliki lapisan kertas dan Go Media logo sebagai lapisan matte jalur.

8.f) Buat comp lain stensil? Ya!
Buat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "stensil membangun animasi". Sekarang tarik "stensil" Anda comp, "tidak ada cat" comp, dan "bawah" comp ke comp ini.
Sekarang solo "stensil" lapisan. Tambahkan "CC Halaman Hidupkan" efek ke lapisan ini. Sekarang keyframe halaman mengubah efek sehingga stensil lipatan ke dalam bingkai. Anda akan ingin keyframe posisi kali lipat. Saya keyframed posisi dari -128.270 ke 705.270 dengan durasi sekitar 1 detik. Anda akan ingin memastikan bahwa cat di "stensil" comp Anda tidak mulai melukis sampai transisi pergantian halaman selesai.
Sekarang setelah pergantian halaman selesai dan cat selesai lukisan, pilih "stensil" lapisan dan tekan "perintah + shift + d" untuk menduplikasi dan memotong lapisan. Sekarang di "lapisan stensil" kedua keyframe "CC halaman gilirannya" efek untuk menghidupkan keluar cara masuk Anda dapat benar-copy dan paste keyframe dari tanggal 1 lapisan "stensil" ke lapisan stensil 2. Sekarang Anda perlu memastikan bahwa "bawah" lapisan bawah adalah segalanya dan diposisikan dalam timeline sehingga hanya terlihat ketika efek gilirannya menghidupkan keluar halaman. Comp Anda akan terlihat seperti ini:

Sekarang Anda akan melihat bahwa ketika kita menjiwai stensil keluar dari frame, bagian belakang memiliki melukis di atasnya.

Di sinilah kita ingin menggunakan kita "cat tidak" comp. sebagai bagian belakang dalam "CC halaman gilirannya" kita efek. Setelah Anda membuat bagian belakang untuk menjadi "tidak ada cat" lapisan, Anda dapat menyembunyikan lapisan itu.

Sekarang pastikan bahwa "bawah" lapisan terlihat pada saat yang sama efek Hidupkan Halaman mengungkapkan "bawah" lapisan. Anda akan ingin melakukan masking sederhana sehingga Anda tidak melihat lonjakan di cat hitam ketika lapisan bawah menjadi terlihat. Alasan ini terjadi adalah karena kedua lapisan bawah dan lapisan stensil memiliki lapisan cat pada mereka. Hal ini juga karena cat asli saya ditetapkan untuk opacity 80%. Jika ditetapkan 100% ini akan menjadi kurang dari masalah. Tapi hanya melakukan masker sederhana yang berikut halaman berubah karena menjiwai dan kami akan baik-baik. Gambar di atas menunjukkan pekerjaan masker sederhana saya lakukan.

9.) Campurkan Stensil Build dengan "Final Stensil" Comp kita.
Tarik "stensil membangun animasi" comp ke comp "akhir stensil". Sejajarkan "stensil membangun animasi" lapisan dalam timeline sehingga mulai menghidupkan setelah semua cat kami merah dan kuning selesai menjiwai.


10.) Menambahkan Little Bit of Style.
Jadi sekarang dasar-dasar tutorial ini selesai. Satu-satunya yang tersisa adalah untuk mengambil animasi ini sedikit lebih jauh dan terus menambahkan dalam unsur-unsur dan membuat karya ini secara visual menarik. Buat comp baru yang disebut "persegi cat comp". Gunakan efek cat vektor untuk membuat latar belakang yang bagus mirip dengan yang saya pakai. Jangan lupa untuk menghidupkan stroke seperti yang telah kita lakukan sebelumnya. Saya juga menciptakan efek stroke pada vektor cat dengan menduplikasi lapisan cat dan membuat ukuran kuas besar. Saya kemudian dibawa opacity dari layer yang bawah sekitar 65%.

11.) Gunakan 3D Space dan Kamera suatu
Saya kemudian berubah semua lapisan ke lapisan 3D, ditambah kamera dan mulai melakukan beberapa keyframing pada kamera. Saya menambahkan menggoyangkan sederhana ke tempat tujuan yang memberikan kamera sedikit goyang. Anda juga dapat menambahkan lampu, motion blur, kedalaman efek lapangan dan hal lain yang dapat Anda pikirkan

Kamis, 23 Oktober 2014

 7 Teknologi modern paling canggih saat ini
Seiring dengan kamajuan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia tidak membuat rasa puas untuk menciptakan hal-hal yang baru. Salah satunya di bidang teknologi modern.
Berikut beberapa teknologi paling canggih di dunia saat ini.

1. Jet Pack
tet pack caggih

Alat ini memungkinkan seseorang mampu terbang dengan bantuan teknologi yang menggunakan air maupun gan sebagai pendorongnya.
Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.

2. Virtual Goggles virtual doggles
HIngga saat ini teknologi membawa kita ke dunia virtual yang berada pada komputer kita sejak lama. Akan tetapi, dunia virtual ini sekarang sudah menjadi kenyataan.

3. Quantum Teleporter
Quantum Teleporter 3
Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya diciptakan.
sumber: National Geographic.
 
4. Flying Saucer
Flying Saucer 4
Ini merupakan jenis kendaraan udara tak berawak dengan bentu cawan ( mirip UFO ) dan di buat oleh perusahaan inggris bernama Aesir

5. 360º3-D Holographic Displays
360_3_D_Holographic_Displays 5
Merupakan teknologi kamera yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa di gunakan dalam membuat model 3D ) video dan di produksi oleh 3DV system.
Teknologi ini berbasiskan prinsip ” time of Flight”
Dalam pengaplikasiaannya ,data ukuran 3D di dapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam video scene dan serta mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video.
Dengan menggunakan variabel yang di tempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali,jarak bisa dihitung kemudian di gunakan untuk membuat informasi 3D dari seluruh objek terget yang di scene.

6. Flying Car
Flying Car 6
Merupakan mobil yang bisa terbang.
Apabila suatu waktu terjebak macet maka mobil ini dengan mudah secara otomatis bisa berputar dan menukik di angkasa supaya bisa sampai tujuan dengan cepat.

7. Lightsaber
Lightsaber 7
Teknologhi canggih ini bisa di artikan sebagai pedang laser,dan merupakan hasil karya pada film sains fiksi belaka. Pedang ini terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma dengan ukuran panjang sekitar satu meter.
Pedang ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun dan bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia akan tetapi pedang ini di tangkis dengan perisai.

5 GENERASI DALAM SEJARAH KOMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out.

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.”

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

1. Generasi Pertama (1944-1959)
http://hermawayne.blogspot.com
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.

Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.

Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

2. Generasi Kedua (1960-1964)
http://hermawayne.blogspot.com
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3 lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.

Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

3. Generasi Ketiga (1964-1975)
http://hermawayne.blogspot.com
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil.

Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.

4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)
http://hermawayne.blogspot.com http://hermawayne.blogspot.com
Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal.

Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan microprocessor pada circuit board komputer. Di samping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an.

IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.

5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
http://hermawayne.blogspot.com
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.

Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.

Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.

RAJAWALI : Hewan Bermental Baja

 

 Apakah ciri-ciri burung rajawali
Ciri yang utama dan terutama yaitu tidak takut badai.
Burung rajawali malah menantikan datangnya badai. Dia akan mengembangkan sayapnya, memperhatikan dengan pandangan visinya, kapan badai datang. Sebab dia akan menghadapinya dan menggunakan badai itu untuk melambung tinggi. Burung rajawali tidak mengepak-ngepakkan sayapnya, tetapi dia mengembangkan sayapnya.
Burung rajawali tidak seperti ayam atau anak ayam. Ayam atau anak ayam penciumannya tajam, mereka tahu saat akan datang badai. Mereka ribut berkotek-kotek, menciap-ciap, bingung lari kesana kemari, sambil mengepak-ngepakkan sayapnya mencari tempat persembunyian untuk berlindung terhadap badai. Apabila badai datang mereka bisa menjadi korban, sebab mereka lemah, tak berdaya, dia menjadi victim badai. Lain dengan burung rajawali, dia tidak menjadi victim, tetapi menjadi victor, pemenang, terbang mengatasi badai.
Ciri apa lagi yang dimiliki burung rajawali? 
Ia menyediakan waktu untuk memperbaharui diri. Saat sadar bahwa kekuatan sayapnya mulai berkurang, dia sabar. Dia berdiam diri ; dia tidak terbang. Dia mencari tempat yang tinggi di atas bukit batu.
Tahukah Anda bahwa burung rajawali adalah burung yang paling panjang usianya?
Seekor burung rajawali bisa mencapai umur hingga 70 tahun. Tapi untuk mencapai umur tersebut adalah sebuah pilihan bagi seekor rajawali, apakah dia ingin hidup sampai 70 tahun atau hanya sampai 40 tahun.
Ketika burung rajawali mencapai umur 40 tahun, maka untuk dapat hidup lebih panjang 30 tahun lagi, dia harus melewati transformasi tubuh yang sangat menyakitkan. Dan pada saat inilah seekor rajawali harus menentukan pilihan untuk melewati transformasi yang menyakitkan itu atau melewati sisa hidup yang tidak menyakitkan namun singkat menuju kematian.
Pada umur 40 tahun paruh rajawali sudah sangat bengkok dan panjang hingga mencapai lehernya sehingga ia akan kesulitan memakan. Dan cakar-cakarnya juga sudah tidak tajam. Selain itu bulu pada sayapnya sudah sangat tebal sehingga ia sulit untuk dapat terbang tinggi.
Bila seekor rajawali memutuskan untuk melewati transformasi tubuh yang menyakitkan tersebut, maka ia harus terbang mencari pegunungan yang tinggi kemudian membangun sarang di puncak gunung tersebut. Kemudian dia akan mematuk-matuk paruhnya pada bebatuan di gunung sehingga paruhnya lepas. Setelah beberapa lama paruh baru nya akan muncul, dan dengan menggunakan paruhnya yang baru itu ia akan mencabut kukunya satu persatu-satu dan menunggu hingga tumbuh kuku baru yang lebih tajam. Dan ketika kuku-kuku itu telah tumbuh ia akan mencabut bulu sayap nya hingga rontok semua dan menunggu bulu-bulu baru tumbuh pada sayapnya. Dan ketika semua itu sudah dilewati rajawali itu dapat terbang kembali dan menjalani kehidupan normalnya. Begitulah transformasi menyakitkan yang harus dilewati oleh seekor rajawali selama kurang lebih setengah tahun.

So, kehidupan Rajawali hampir sama kaya manusia ya.
” Sering kali kita mengalami masa – masa yang sukar (badai) dalam hidup, tetapi semua itu baik untuk kehidupan kita supaya kita menjadi manusia yang tidak mudah menyerah dan kita dapat keluar sebagai pemenang dalam setiap persoalan hidup yang kita alami “

10 Buku Terlangka Di Dunia

 Berikut ini adalah 10 buku terlangka di dunia. Apa yang menyebabkan buku-buku tersebut menjadi sangat langka dan sangat mahal harganya? marilah kita baca selengkapnya di bawah ini .

1. Fyodor Solntsev's 'Antiquities of the Russian State'



Buku ini adalah contoh sempurna dari penawaran dan permintaan. Ini mirip dengan Audubon "Birds of America" itu adalah koleksi lukisan Fyodor Solntsev itu. Alih-alih burung, arsitektur, pakaian ikon agama, dan kostum yang dipakai oleh bangsawan dan Rusia harta budaya signifikan. Lukisan-lukisan itu kemudian dikumpulkan dan diterbitkan sebagai volume tujuh ditetapkan pada tahun 1844. 

Di sinilah bagian pasokan datang hanya 600 set dibuat  pekerjaan dan lushness dari lukisan-lukisan saja membuat buku ini berharga, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, aristokrasi Rusia telah berkembang cukup sedikit. Bahwa arus kas baru telah meningkatkan permintaan untuk set lengkap beberapa "Drevnosti Rossiskago Gosudarstva" masih ada. Pada tahun 2006, satu set lengkap dijual seharga $ 748.000


2. The Sarajevo Haggadah


Haggadah adalah suatu naskah agama Yahudi yang menceritakan kisah Paskah Seder dan menjelaskan ritual Seder. Membaca Haggadah dan melakukan ritual adalah bagian penting dari ibadah agama Yahudi.

The Haggadah Sarajevo adalah sebuah buku tulisan tangan dan diilustrasikan yang mungkin dibuat pada abad ke-14. Ini sebuah manuskrip bergambar, yang berarti halaman yang dihiasi dengan tembaga dan emas 

Banyak sejarah yang keruh, tetapi muncul kembali pada tahun 1890 ketika seorang gembala Spanyol mencoba untuk menjualnya. The Museum Sarajevo membelinya, tapi Nazi menyerbu Kroasia pada tahun 1941, museum pejabat berhasil dengan aman menyembunyikan Haggadah sebelum itu bisa disita.

Sebagai sebuah buku, tunggal bersejarah, Haggadah Sarajevo pada dasarnya tak ternilai harganya, tetapi pada tahun 1991 itu dinilai untuk tujuan asuransi ketika Spanyol diminta untuk tampilan sementara. Nilai estimasi: $ 700 juta
 
 
3. Arthur Rimbaud's 'A Season in Hell'

Penyair Perancis Arthur Rimbaud menulis "A Season in Hell" dengan sesama penyair Paul Verlaine. Ini adalah puisi panjang yang dipecah menjadi beberapa bagian, dan sebagian besar tampaknya dipicu oleh penggunaan Rimbaud tentang ganja, absinth dan alkohol. Ini adalah pekerjaan yang sangat berpengaruh, berdampak pada pengembangan simbolis dan gerakan Surealis. Rimbaud diterbitkan pada tahun 1873.

Edisi pertama yang ditandatangani oleh Rimbaud dan Verlaine tertulis untuk itu dijual seharga $ 644.000 pada tahun 2006
 
 
4. John Calvin's 'Institutes of the Christian Religion'

John Calvin menulis tentang teologi selama Reformasi Protestan, sebuah era sejarah di mana perubahan besar menarik agama Kristen sekali monolitik ke sekte sempalan banyak. Karir menulis Calvin datang setelah istirahat awal - karyanya didukung mempopulerkan reformasi agama. Hari ini, banyak denominasi agama menganggap diri mereka Calvinis.

"Institutes of the Christian Religion" adalah karya besar dimaksudkan untuk memberikan bimbingan dan komentar untuk pembaca kitab suci Alkitab. Ini pertama kali dicetak dalam bahasa Latin di 1530-an, dan kemudian dicetak dalam bahasa Inggris. Bahkan, judul asli, "Institutio Christianae Religionis," sering menjadi sumber kontroversi, seperti apakah judul bahasa Inggris adalah terjemahan yang tepat.

Sebuah edisi pertama diterbitkan pada tahun 1536 Latin dijual pada tahun 2006 untuk $ 720.000
 
 
5.Ptolemy's 'Geographia'


Claudius Ptolemy adalah seorang ilmuwan yang menghasilkan karya-karya signifikan beberapa yang diawetkan banyak pengetahuan ilmiah dunia kuno. Ide-idenya dan praktek menjadi mode lagi di masa Renaissance.

Salah satu karya utamanya berjudul "Geographia," kemudian berganti nama menjadi "Cosmographia." Di dalamnya, ia dijelaskan prinsip-prinsip geografi dan kartografi, kemudian diberikan peta luas dunia karena ia tahu pada saat itu. Meskipun peta yang sangat akurat dengan standar saat ini, mereka adalah sumber utama dari pandangan Eropa dunia selama periode tersebut.

Pada abad ke-15, "Cosmographia" muncul di Eropa dan dicetak dalam berbagai edisi, dengan beberapa peta dipulihkan dan direproduksi dengan ukiran, dan beberapa peta yang lebih modern termasuk untuk memperbaruinya . 

Kualitas dan isi dari edisi Renaissance dapat sangat bervariasi, tetapi sering mengambil sekitar $ 20.000 . Yang mengatakan, edisi pertama dicetak telah terjual sebesar $ 4 juta . Versi asli dari zaman Ptolemeus - jika ditemukan - akan sangat berharga.
 
 
6. John James Audubon's 'Birds of America'

John James Audubon adalah seorang naturalis dan pelukis yang cinta alam telah membuat namanya hampir identik dengan tindakan mengamati dan belajar tentang satwa liar. Bahkan, Audubon Society dinamai menurut namanya. Pada tahun 1820, ia mulai melukis burung dalam upaya untuk melukis setiap spesies burung tunggal di Amerika Utara. Audubon akhirnya selesai 435 seukuran lukisan burung.

Lukisan-lukisan yang tidak diterbitkan dalam bentuk buku, melainkan dikirim ke pelanggan, beberapa pada satu waktu. Hal ini sebagian mengapa salinan lengkap begitu sedikit tetap - sekitar 120. Mereka sering mengumpulkan dan diikat menjadi serangkaian volume. Sebuah set lengkap akan sudah menelan biaya sekitar $ 1.000 ketika mereka dicetak. Hari ini, piring individu menjual untuk ribuan dolar, dan koleksi lengkap dijual pada tahun 2000 sebesar $ 8,8 juta, membuatnya menjadi salah satu buku cetak yang paling mahal di dunia 
 
 
7.Leonardo da Vinci's Codex Leicester

The Codex Leicester adalah notebook pengamatan ilmiah yang dihasilkan oleh Leonardo da Vinci antara 1506 dan 1510. Ini berbeda dari buku-buku sebelumnya disebutkan lain bahwa itu tidak pernah diterbitkan atau dicetak dalam jumlah apapun. Ini benar-benar sebuah buku satu dari beberapa , tulisan tangan oleh da Vinci sendiri.

The Codex ini dinamai setelah pemilik sebelumnya (Earl of Leicester), meskipun berganti nama menjadi Codex Hammer ketika Amerika pengusaha Armand Hammer membelinya. Bill Gates membelinya pada tahun 1994 dan berubah kembali ke nama lama nya. Gates membayar kekalahan $ 30,8 juta untuk itu, membuat Leicester Codex buku yang paling mahal di dunia.
 
 
8. Edgar Allan Poe's 'Tamerlane and Other Poems'

Poe adalah salah satu penulis Amerika pertama secara luas terkenal, dan dianggap sebagai salah satu penulis paling awal dari cerita dengan mengerikan, tema supernatural.

Bagian Judul adalah tentang seorang panglima perang Turki yang meninggalkannya cinta sejati untuk membangun sebuah kerajaan tetapi kemudian menyesali keputusan. Hal ini tidak salah satu karyanya yang terbesar, tetapi hanya sekitar 50 eksemplar dicetak - dan satu baru saja terjual lebih dari $ 600.000 



9. Shakespeare's First Folio


Penulis ada telah mengerahkan lebih berpengaruh pada literatur Barat dari William Shakespeare. Karya-karyanya telah dilakukan dan membaca di seluruh dunia dan terus dihormati hampir 400 tahun setelah kematiannya pada 1616. The Frist Folio  adalah sebuah buku yang luar biasa karena merupakan koleksi otoritatif pertama drama Shakespeare yang pernah diterbitkan.

Karya-karya yang disusun oleh teman-teman Shakespeare dan mitra bisnis, John Heminge dan Henry Condell, yang membantu menjalankan perusahaan teater. Untuk alasan ini, mereka memiliki akses ke konsep awal, catatan dan arah panggung, serta pengetahuan langsung dari karya penulis. Untuk sejarawan dan penggemar drama Bard, Folio Pertama adalah representasi terbaik dari tulisan Shakespeare, murni oleh editor atau terjemahan modern.
 
 
10. The Gutenberg Bible



Sebuah detail dari volume pertama dari Alkitab Gutenberg, dipajang di New York Morgan Library and Museum.

Apa yang membuat buku langka dan berharga? Ini semua bermuara pada pasokan dan permintaan - dan kondisi. Buku-buku paling langka di dunia yang sangat dicari oleh kolektor karena mereka sedang berhubungan dengan seorang penulis tertentu atau peristiwa sejarah besar.

Sebuah Alkitab Gutenberg, dicetak di 1.456 dan dianggap sebagai buku pertama yang pernah dicetak.
Berapa nilai Alkitab Gutenberg? Salinan yang sempurna tidak berubah tangan dalam beberapa tahun, tetapi pada tahun 2007, mulai dijual seharga $ 74.000. Pada tahun 1978, Christie yang dilelang dua volume sempurna Alkitab sebesar $ 2,2 juta. Lelang Christie lain pada tahun 1987 ditransfer versi lengkap untuk sebuah perusahaan Jepang untuk $ 4.900.000 . Selama lalu sebagai tahun 1897, sebuah Alkitab yang sempurna vellum dijual seharga $ 20.000 




Buku apapun yang membantu seseorang anak membentuk kebiasaan membaca, menjadikan membaca kebutuhannya yang mendalam dn tiada habis, adalah buku yang baik baginya.
 -Sutton Elbert Griggs